Featurelist

aus ZFXCE, der freien Wissensdatenbank

  • Portable Codebase: Getestet auf Windows, Linux und BSD
  • Pluginbasierende Architektur
  • Log- und Messagesystem
  • Interne Debugging Tools und Profiler
  • Virtuelles File-System mit Unterstützung für Zip-Archive, pk3, tar
  • Mounten von Daten für perresistenz (Dev)
  • Mathlib mit Matrix- und Vektor-Support, Quaternionen, einfache Kollisionstests (AABB, OBB)
  • Resource-Managment für Daten, Meshes und Levels
  • Unterstützte Levelformate:
  - Quake3 BSP : Testing
  • Unterstützte Modellformate:
  - Obj        : Stable
  - md2        : Experimental
  • Zentrales Eventmanagment über Signal- und Listener-Konzept
  • OpenGL-Renderer (1.2 mit Extensions)
  • D3D9-Renderer
  • Hierarchische Szenen-Managment
  • Frustum Culling
  • Automatisierte Animationen für Scenenodes
  • Scripting Support über Lua, Export eigener Klassen supported
  • Einfacher TCP/IP Support für eigene Sockets
  • Einfacher GUI Support:
  - Textcontrols    : testing
  - Picking         : In progress
  - Buttoncontrol   : In progress
  - Fontsupport     : Testing
  • Support für Sound über OpenAL, Directsound:
    o .ogg
    o .wav
    o .mod
    o .it
    o .s3m
    o .xm
  • QA mittels eigener Unittests

Andere Sprachen

'Persönliche Werkzeuge
ZFXC-Engine