aus ZFXCE, der freien Wissensdatenbank
- Portable Codebase: Getestet auf Windows, Linux und BSD
- Pluginbasierende Architektur
- Log- und Messagesystem
- Interne Debugging Tools und Profiler
- Virtuelles File-System mit Unterstützung für Zip-Archive, pk3, tar
- Mounten von Daten für perresistenz (Dev)
- Mathlib mit Matrix- und Vektor-Support, Quaternionen, einfache Kollisionstests (AABB, OBB)
- Resource-Managment für Daten, Meshes und Levels
- Unterstützte Levelformate:
- Quake3 BSP : Testing
- Unterstützte Modellformate:
- Obj : Stable
- md2 : Experimental
- Zentrales Eventmanagment über Signal- und Listener-Konzept
- OpenGL-Renderer (1.2 mit Extensions)
- D3D9-Renderer
- Hierarchische Szenen-Managment
- Frustum Culling
- Automatisierte Animationen für Scenenodes
- Scripting Support über Lua, Export eigener Klassen supported
- Einfacher TCP/IP Support für eigene Sockets
- Einfacher GUI Support:
- Textcontrols : testing
- Picking : In progress
- Buttoncontrol : In progress
- Fontsupport : Testing
- Support für Sound über OpenAL, Directsound:
o .ogg
o .wav
o .mod
o .it
o .s3m
o .xm
- QA mittels eigener Unittests
Andere Sprachen